Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch
Civilization Wikipedia. Civilizationvideogioco. Sid_Meiers_Civilization6_3.jpg' alt='Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' title='Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' />Immagine della versione Windows. Piattaforma. MS DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Amiga, Sega Saturn, Atari ST, Super Nintendo Entertainment System, Play. Station. Data di pubblicazione. Genere. Strategia a turni. Tema. Storico. Sviluppo. Micro. Prose. Pubblicazione. Micro. Prose. Ideazione. Sid Meier, Bruce Shelley. Serie. Civilization. Sid Meiers Civilization is the first in a series of turnbased 4Xtype strategy video game created by Sid Meier and Bruce Shelley for MicroProse in 1991. Sid Meiers Civilization Beyond Earth is a turnbased strategy game created by Sid Meier and. Firaxis Documentary One More Turn 25 Years of Civilization Civ 6 Instant Expert Whats new in. Civilization IV also known as Sid Meiers Civilization IV is a turnbased strategy computer game and the fourth installment of the Civilization series. Modalit di gioco. Giocatore singolo. Periferiche di input. H-VvGkRTieQ/0.jpg' alt='Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' title='Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' />Mouse, tastiera. Supporto. Floppy, CD ROMSeguito da. Sid Meiers Civilization VI Digital Deluxe Steam Key PC Sid Meiers Civilization VI Digital Deluxe Steam CD Key fr PC online kaufen. Civilization IISid Meiers Civilization, spesso abbreviato in Civilization, un videogioco strategico a turni del 1. Sid Meier e pubblicato per diverse piattaforme dallo studio Micro. Visual Basic 2010 Serial Port Communication. Prose. Generalmente riconosciuto come una pietra miliare del genere dei videogiochi strategici a turni e il promotore del successo del modello 4. X1. Lobiettivo del gioco di sviluppare un grande impero partendo dagli albori della civilt. Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' title='Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' />Il gioco inizia nellantichit e il giocatore deve provare a espandere e a sviluppare il proprio impero attraverso le ere fino a raggiungere il presente e il futuro pi prossimo. Nel novembre del 1. Computer Gaming World pose Civilization al primo posto nella sua lista dei migliori videogiochi per PC di tutti i tempi. Nel marzo del 2. Henry Lowood dellUniversit di Stanford. Nel novembre del 2. TIME tra i giochi pi importanti della storia. Il giocatore, dopo aver scelto il tipo di mappa casuale, customizzata o realistica, il numero di giocatori, la difficolt e una certa civilt, prova a costruire un impero in competizione con un certo numero di altre civilt da due a sei. Il gioco rigorosamente a turni, e possiede una schermata che facilita la gestione delle risorse. Il gioco inizia nel 4. C., prima dellet del bronzo, e pu finire per il 2. Create, discover, and download new playercreated maps, scenarios, interfaces, and moreAllinizio del gioco il mondo totalmente deserto, senza neppure una citt il giocatore controlla uno o due Coloni, che possono essere usati per fondare nuove citt nei luoghi pi adatti. I coloni si utilizzano anche come lavoratori per alterare il territorio e costruire miglioramenti come le miniere, le strade e, successivamente, anche le ferrovie. La partita pu essere vinta in due modi differenti distruggendo tutte le altre civilt o inviando una spedizione di coloni sul sistema solare di Alfa Centauri. Oltre ad esplorare il mondo del gioco, partecipare alle guerre e intraprendere attivit diplomatiche, il giocatore, a ogni turno, dovr scegliere se costruire nelle sue citt delle strutture per migliorarla acquedotti, caserme, teatri, ecc. Intanto pu costruire nuove citt espandendo il suo territorio, e dotare i territori attorno alle citt di impianti di irrigazione e miniere per rendere il suo regno pi produttivo. Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' title='Sid Meier`S Civilization 2 Deutsch' />Da un turno allaltro le citt possono essere molestate dai barbari, unit senza specifiche nazionalit, che evolvono le proprie unit andando avanti nel gioco, fermandosi per alla conoscenza della polvere da sparo. Civilization un gioco single player sebbene fosse poi nata una versione multiplayer a parte chiamata Civ. Net mentre il multigiocatore presente in tutti i titoli successivi della serie. Prima dellinizio del gioco, il giocatore sceglie con quale civilt storica giocare. Si possono scegliere anche le civilt con cui scontrarsi oppure delegare questa scelta al programma. Ogni civilt guidata da una figura storica, come Mahatma Gandhi per lIndia, Stalin per la Russia e Giulio Cesare per i Romani. Ognuna di queste civilt presenta non solo un colore, ma anche un atteggiamento caratteristico quando controllata dal computer ad esempio, i Mongoli sono piuttosto espansionistici. Leader presenti nel gioco possibile scegliere In Civilization possibile selezionare 5 livelli di difficolt Principiante Capo. The Great Ideas A Lexicon Of Western Thought Pdf on this page. Facile Comandante. Normale Principe. Difficile Re. Molto difficile Imperatore. Con lavanzare del tempo ed in base a quanto il giocatore decide di investire nella ricerca, vengono scoperte nuove tecnologie il modo principale per cambiare e svilupparsi nel corso del gioco. Per fare questo i giocatori scelgono e ricercano nuove tecnologie partendo dalla ruota, la matematica e lalfabeto fino a raggiungere, verso la fine del gioco, la fissione nucleare e il volo spaziale. I giocatori possono guadagnare un largo vantaggio se la loro civilt la prima a scoprire una particolare tecnologia. Molte scoperte danno accesso alla costruzione di nuove unit e nuovi miglioramenti per la citt o permettono di accedere alle tecnologie che derivano dalla loro scoperta per esempio, lunit biga diviene disponibile solo dopo la scoperta della ruota, mentre il granaio disponibile dopo la scoperta del vasellame. Lintero sistema delle scoperte dallinizio alla fine chiamato albero tecnologico, un concetto adottato in seguito da moltissimi altri giochi strategici. Alcune tecnologie, per, possono anche causare lobsolescenza per alcune unit e meraviglie lobsolescenza si differenzia dallevoluzione di ununit per esempio, la tecnologia Comunismo rende le piramidi obsolete. Sid Meier ha ammesso di aver preso spunto per lalbero delle tecnologie dal gioco da tavolo. Civilization, pubblicato in Inghilterra nel 1. Oltre alle unit ed ai miglioramenti per le citt, la civilt del giocatore scoprir anche nuove forme di governo per guidare i suoi cittadini. Se allinizio avremo come unica scelta solo il despotismo in seguito si scopriranno la monarchia e piano piano la democrazia, la repubblica e il comunismo. Ogni tipo di governo determina varie regole generali per il giocatore, come il livello di corruzione. I giocatori possono anche costruire le Sette meraviglie del mondo in tutte le epoche del gioco, che diventano disponibili solo possedendo le necessarie conoscenze scientifiche. Sono costruzioni uniche ed possibile costruirle solo una volta nella partita, e solo per una civilt. Queste meraviglie sono spesso importanti successi umani della societ, della scienza e della cultura nella storia umana, iniziando con le Piramidi e la Grande muraglia cinese nellera Antica, continuando con lOsservatorio di Copernico e la Spedizione di Magellano nel Medioevo, fino al Programma Apollo, le Nazioni Unite ed il Progetto Manhattan nellet moderna. In ogni caso, ognuna di queste meraviglie provvede a benefici unici che non possono essere raggiunti in nessun altro modo. Con la scoperta di certe tecnologie moderne, per, varie meraviglie possono essere rese obsolete e quindi smettono di fornire il beneficio prodotto. Sid Meier cominci a realizzare Civilization nel 1. Bruce Shelley, con il quale aveva gi lavorato a Railroad Tycoon, dopo che la Micro. Prose aveva annullato un seguito di Railroad Tycoon. Secondo quanto raccontano i due sviluppatori nelle interviste, Meier ha svolto la maggior parte della programmazione, inclusa la realizzazione delle prime bozze della grafica. Meier sviluppava un prototipo di gioco, che passava a Shelley per collaudarlo e poi discutere insieme cosa andava migliorato il ciclo quindi si ripeteva. Lispirazione per lidea di Civilization, secondo Meier, venne da pi parti il gioco da tavola Risk per la conquista del mondo e i videogiochi Railroad Tycoon il primo gioco di tipo costruttivo su cui Meier aveva lavorato e Sim. City, che rientrano in parte nel genere god game, basato sulla creazione di un mondo.